{"id":147,"date":"2016-07-20T22:58:19","date_gmt":"2016-07-21T01:58:19","guid":{"rendered":"http:\/\/zonasombria.com.br\/?p=147"},"modified":"2023-01-18T11:36:25","modified_gmt":"2023-01-18T14:36:25","slug":"dreadout-2014-resenha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zonasombria.com.br\/index.php\/2016\/07\/20\/dreadout-2014-resenha\/","title":{"rendered":"DreadOut (2014) &#8211; Resenha"},"content":{"rendered":"<p><em>Baseando-se na famosa franquia Fatal Frame, DreadOut traz uma mec\u00e2nica de jogo e hist\u00f3ria interessantes que, apesar de um pouco de dificuldade, consegue se sustentar por si s\u00f3.<\/em><\/p>\n<h1>DreadOut<\/h1>\n<p><em>DreadOut <\/em>\u00e9 um jogo criado pela empresa indon\u00e9sia<em> Digital Happinness<\/em>, lan\u00e7ado em 15 de maio de 2014, para<em> PC, Mac, PlayStation 4 e Xbox One.<\/em><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-swqahcwcce8\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:1160\/653\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.293103%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-swqahcwcce8\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/SWQAHcwcCE8?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"0\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/SWQAHcwcCE8?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"0\"><\/iframe>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/zonasombria.com.br\\\/index.php\\\/2016\\\/07\\\/20\\\/dreadout-2014-resenha\\\/#arve-youtube-swqahcwcce8\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/SWQAHcwcCE8?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n<p>O jogo est\u00e1 dividido em Atos, sendo que a inten\u00e7\u00e3o da desenvolvedora foi\u00a0lan\u00e7ar cada ato separadamente. Desta forma, vamos fazer uma an\u00e1lise separada por Atos, e<strong> esta resenha ter\u00e1 com o foco nos Atos 0 e 1<\/strong>.<\/p>\n<p>O Ato 0 serve apenas como introdu\u00e7\u00e3o, uma vez que era a &#8220;demo&#8221; do jogo antes de ser lan\u00e7ado oficialmente o primeiro Ato. Com ele, conseguimos ter uma<strong> introdu\u00e7\u00e3o das mec\u00e2nicas do jogo<\/strong>, e o que podemos esperar daqui pra frente.<\/p>\n<figure id=\"attachment_154\" aria-describedby=\"caption-attachment-154\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-154\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00001.jpg\" alt=\"Logo no in\u00edcio j\u00e1 percebemos que o celular ser\u00e1 um item importante no jogo\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00001.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00001-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00001-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00001-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00001-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-154\" class=\"wp-caption-text\">Logo no in\u00edcio j\u00e1 percebemos que o celular ser\u00e1 um item importante no jogo<\/figcaption><\/figure>\n<p>Claramente inspirado no jogo <em>Fatal Frame<\/em>, percebemos logo de in\u00edcio que o celular ser\u00e1 de suma import\u00e2ncia para o avan\u00e7o e prote\u00e7\u00e3o da protagonista, Linda.<\/p>\n<figure id=\"attachment_155\" aria-describedby=\"caption-attachment-155\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00002.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-155\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00002.jpg\" alt=\"Ser\u00e1 que a c\u00e2mera \u00e9 um portal para outro mundo?\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00002.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00002-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00002-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00002-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00002-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-155\" class=\"wp-caption-text\">Ser\u00e1 que a c\u00e2mera \u00e9 um portal para outro mundo?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ali\u00e1s, n\u00e3o apenas a c\u00e2mera tem inspira\u00e7\u00e3o no jogo da <em>Tecmo<\/em>, mas tamb\u00e9m o pr\u00f3prio estilo gr\u00e1fico e as mec\u00e2nicas do jogo, com algumas identidades pr\u00f3prias.<\/p>\n<figure id=\"attachment_156\" aria-describedby=\"caption-attachment-156\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00003.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-156\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00003.jpg\" alt=\"Ao tirar uma fotografia, a perspectiva muda para a de Linda\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00003.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00003-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00003-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00003-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00003-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-156\" class=\"wp-caption-text\">Ao tirar uma fotografia, a perspectiva muda para a de Linda<\/figcaption><\/figure>\n<p>O <em>smartphone<\/em> de Linda serve tanto para tirar fotos, quanto para iluminar o ambiente (bendita bateria infinita!), necess\u00e1rio em v\u00e1rios pontos do cen\u00e1rio.<\/p>\n<p>O Ato 0 \u00e9 bem curto, servindo mesmo para <strong>aprender o mecanismo do jogo e iniciar sua ambienta\u00e7\u00e3o<\/strong>. Assim que acaba, o Ato 1 d\u00e1 in\u00edcio.<\/p>\n<h1>Hist\u00f3ria de DreadOut<\/h1>\n<p>Linda e seus colegas, junto com a professora de sua turma, est\u00e3o em uma viagem de carro de f\u00e9rias, quando erram o caminho e acabam em uma ponte bloqueada.<\/p>\n<p>N\u00e3o demora at\u00e9\u00a0que\u00a0eles encontram uma trilha pela mata, e ent\u00e3o todos seguem a p\u00e9 para descobrir o que h\u00e1 do outro lado. Ao chegarem, deparam-se com uma<strong> cidade abandonada<\/strong>, onde continuam explorando, at\u00e9 chegar a uma enorme escola.<\/p>\n<p>A professora e os alunos decidem investigar o interior do pr\u00e9dio abandonado, enquanto Linda e sua melhor amiga Ira ficam conversando do lado de fora.<\/p>\n<p>Ap\u00f3s muito tempo aguardando, a professora e os alunos saem, mas um deles desaparece. Todos entram novamente na escola, \u00e0 procura do rapaz, quando Ira come\u00e7a a agir estranhamente, e ent\u00e3o Linda encontra-se <strong>sozinha e presa na escola<\/strong>.<\/p>\n<p>E o jogo, em si, come\u00e7a.<\/p>\n<p>Pouco \u00e9 poss\u00edvel decifrar da hist\u00f3ria do jogo neste primeiro ato, a n\u00e3o ser observar alguns registros encontrados pela escola, e se deparar com o esp\u00edrito de algumas mulheres estranhas.<\/p>\n<p>No geral, ficou na medida certa para ati\u00e7ar a curiosidade do jogador, e instig\u00e1-lo a <strong>continuar jogando<\/strong> os pr\u00f3ximos Atos.<\/p>\n<h1>Mec\u00e2nica e jogabilidade<\/h1>\n<p>A vis\u00e3o em <em>DreadOut<\/em>\u00a0\u00e9 em terceira pessoa, vista num \u00e2ngulo de tr\u00e1s de Linda (conhecida como a vis\u00e3o &#8220;sobre os ombros&#8221;), o que te d\u00e1 a liberdade de visualizar qualquer parte do cen\u00e1rio. Quando a c\u00e2mera \u00e9 ativada, o jogo muda para a perspectiva da personagem.<\/p>\n<p>A movimenta\u00e7\u00e3o \u00e9 flu\u00edda, seguindo a jogabilidade neste estilo de visualiza\u00e7\u00e3o. O ambiente escuro e a necessidade da lanterna causa problemas j\u00e1 conhecidos em outros jogos, que \u00e9 o de <strong>n\u00e3o conseguir enxergar nada<\/strong> em alguns pontos do cen\u00e1rio, principalmente pr\u00f3ximo a paredes ou entradas, mas n\u00e3o estraga a experi\u00eancia.<\/p>\n<p>Em <em>DreadOut<\/em>, Linda consegue correr para escapar dos inimigos, mas n\u00e3o consegue pular. Algumas passagens estreias podem dar aquele desespero de n\u00e3o conseguir passar de primeira, enquanto o inimigo se aproxima por tr\u00e1s.<\/p>\n<p>Caso esteja perdido e n\u00e3o saiba qual \u00e9 o pr\u00f3ximo objetivo, \u00e9 poss\u00edvel consultar o di\u00e1rio, que mostrar\u00e1 o que deve ser feito.<\/p>\n<p>Os registros s\u00e3o inclu\u00eddos do mais recente para o mais antigo, ou seja, a situa\u00e7\u00e3o atual \u00e9 a que aparece na primeira linha do di\u00e1rio.<\/p>\n<figure id=\"attachment_161\" aria-describedby=\"caption-attachment-161\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00021.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-161\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00021.jpg\" alt=\"O di\u00e1rio mostra os registros feitos em ordem decrescente\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00021.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00021-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00021-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00021-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00021-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-161\" class=\"wp-caption-text\">O di\u00e1rio mostra os registros feitos em ordem decrescente<\/figcaption><\/figure>\n<h1>Enfrentando os Inimigos<\/h1>\n<p>Assim como em <em>Fatal Frame<\/em>, os fantasmas devem ser combatidos utilizando sua c\u00e2mera. Quando um inimigo est\u00e1 por perto, a tela fica envolta numa borda vermelha. Resumindo, \u00e9 preciso agir, ou correr.<\/p>\n<figure id=\"attachment_157\" aria-describedby=\"caption-attachment-157\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00006.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-157\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00006.jpg\" alt=\"A borda vermelha indica que h\u00e1 algum inimigo por perto\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00006.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00006-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00006-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00006-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00006-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-157\" class=\"wp-caption-text\">A borda vermelha indica que h\u00e1 algum inimigo por perto<\/figcaption><\/figure>\n<p>Para enfrentar os inimigos, \u00e9 preciso da c\u00e2mera. Ao tirar uma fotografia, o inimigo \u00e9 atingido. Mas n\u00e3o \u00e9 em qualquer posi\u00e7\u00e3o que funciona. Para conseguir atingir o fantasma, <strong>\u00e9 preciso esperar o momento certo<\/strong>, indicado pelas falhas na tela do celular.<\/p>\n<figure id=\"attachment_164\" aria-describedby=\"caption-attachment-164\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00009.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-164\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00009.jpg\" alt=\"Quando a tela come\u00e7ar a falhar, \u00e9 hora de tirar a foto\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00009.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00009-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00009-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00009-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00009-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-164\" class=\"wp-caption-text\">Quando a tela come\u00e7ar a falhar, \u00e9 hora de tirar a foto<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_159\" aria-describedby=\"caption-attachment-159\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-159\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00012.jpg\" alt=\"Se tirar a foto no momento certo, o fantasma \u00e9 atingido\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00012.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00012-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00012-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00012-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00012-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-159\" class=\"wp-caption-text\">Se tirar a foto no momento certo, o fantasma \u00e9 atingido<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nem sempre apenas uma foto resolve, ent\u00e3o \u00e9 preciso posicionar-se novamente, e tirar uma nova foto. Quando o inimigo finalmente \u00e9 derrotado, ele para de te perseguir, e come\u00e7a a desaparecer.<\/p>\n<figure id=\"attachment_160\" aria-describedby=\"caption-attachment-160\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00014.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-160\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00014.jpg\" alt=\"Este foi pra conta!\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00014.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00014-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00014-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00014-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00014-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-160\" class=\"wp-caption-text\">Este foi pra conta!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Se o fantasma se aproximar o suficiente, ele te atinge. Dependendo da for\u00e7a do inimigo, \u00e9 preciso ser atingido algumas vezes para ser derrubado.<\/p>\n<p>Nesta situa\u00e7\u00e3o, voc\u00ea n\u00e3o morre, mas aparece num local escuro, rodeado por velas azuis, e uma luz azulada ao fundo.<\/p>\n<p>Para retornar, \u00e9 preciso chegar \u00e0 luz, que se distancia cada vez que voc\u00ea volta para este local. Ou seja, em <em>DreadOut<\/em>, <strong>quanto mais voc\u00ea for derrotado, mais longe a luz de retorno ficar\u00e1<\/strong>!<\/p>\n<figure id=\"attachment_152\" aria-describedby=\"caption-attachment-152\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dreadout-limbo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-152\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dreadout-limbo.jpg\" alt=\"\u00c9 preciso correr at\u00e9 a luz para retornar ao mundo dos vivos.\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dreadout-limbo.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dreadout-limbo-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dreadout-limbo-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dreadout-limbo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dreadout-limbo-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-152\" class=\"wp-caption-text\">\u00c9 preciso correr at\u00e9 a luz para retornar ao mundo dos vivos.<\/figcaption><\/figure>\n<p>E aqui est\u00e1 uma mec\u00e2nica falha de <em>DreadOut<\/em>! Ao retornar, voc\u00ea volta EXATAMENTE onde foi derrubado. Em alguns pontos espec\u00edficos do mapa, isso \u00e9 bastante prejudicial, pois v\u00e1rias vezes morri por n\u00e3o ter espa\u00e7o adequado para me afastar do fantasma e conseguir tirar a foto corretamente, me fazendo morrer de quatro a cinco vezes seguidas.<\/p>\n<p>Ali\u00e1s, os espa\u00e7os estreitos realmente s\u00e3o uma dificuldade \u00e0 parte. No primeiro chefe do jogo, Ap\u00f3s conseguir atingi-lo umas tr\u00eas vezes, ele entra num modo &#8220;berserker&#8221;, e me persegue rapidamente sem parar. Como o espa\u00e7o dentro da sala era muito pequeno, ficava muito dif\u00edcil se afastar, virar e conseguir focaliz\u00e1-lo na dist\u00e2ncia certa para a falha da c\u00e2mera aparecer.<\/p>\n<h1>Itens<\/h1>\n<p>Para ajudar na empreitada, Linda encontra diversos itens e documentos pelo cen\u00e1rio. Alguns itens s\u00e3o apenas para dar imers\u00e3o na hist\u00f3ria, outros s\u00e3o mandat\u00f3rios para evoluir no jogo, enquanto outros ajudam a melhorar sua vida e sua for\u00e7a para enfrentar os inimigos.<\/p>\n<p>Sempre que um item ou ponto de interesse estiver pr\u00f3ximo, a tela fica envolta numa borda azul, facilitando para o jogador encontrar estes itens.<\/p>\n<figure id=\"attachment_158\" aria-describedby=\"caption-attachment-158\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00007.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-158\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00007.jpg\" alt=\"Uma borda azul indica algum item ou ponto de interesse no local\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00007.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00007-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00007-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00007-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00007-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-158\" class=\"wp-caption-text\">Uma borda azul indica algum item ou ponto de interesse no local<\/figcaption><\/figure>\n<p>Apesar de n\u00e3o usar diretamente nenhum dos itens, \u00e9 poss\u00edvel v\u00ea-los no invent\u00e1rio. Se voc\u00ea tiver o item necess\u00e1rio para determinada parte do mapa, Linda o utilizar\u00e1 automaticamente.<\/p>\n<figure id=\"attachment_162\" aria-describedby=\"caption-attachment-162\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00025.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-162\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00025.jpg\" alt=\"Aqui aparecem todos os itens obtidos por Linda\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00025.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00025-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00025-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00025-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00025-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-162\" class=\"wp-caption-text\">Aqui aparecem todos os itens obtidos por Linda<\/figcaption><\/figure>\n<h1>Ambienta\u00e7\u00e3o<\/h1>\n<p>A ambienta\u00e7\u00e3o de <em>DreadOut<\/em>\u00a0\u00e9 competente, e ajuda a ter a imers\u00e3o necess\u00e1ria para se sentir na pele da protagonista.<\/p>\n<p>Apesar disso, alguns pontos atrapalham, como v\u00e1rios objetos e texturas com resolu\u00e7\u00e3o mais baixa, para os padr\u00f5es atuais dos jogos.<\/p>\n<p>Outro ponto que pode atrapalhar um pouco tamb\u00e9m s\u00e3o objetos que &#8220;piscam&#8221; quando voc\u00ea est\u00e1 na vis\u00e3o da c\u00e2mera.<\/p>\n<figure id=\"attachment_163\" aria-describedby=\"caption-attachment-163\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00036.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-163\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00036.jpg\" alt=\"Alguns gr\u00e1ficos n\u00e3o auxiliam muito na imers\u00e3o\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00036.jpg 1920w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00036-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00036-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00036-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/2016-01-03_00036-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-163\" class=\"wp-caption-text\">Alguns gr\u00e1ficos n\u00e3o auxiliam muito na imers\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<p>Se a parte gr\u00e1fica n\u00e3o ajuda 100%, o som \u00e9 bastante convincente. A m\u00fasica ambiente consegue te deixar sempre tenso. Os sons dos inimigos pr\u00f3ximos tamb\u00e9m ajudam a <strong>manter a paranoia<\/strong>, querendo sempre saber de onde ele est\u00e1 vindo. A dublagem em ingl\u00eas tamb\u00e9m est\u00e1 bem feita.<\/p>\n<p>Falando em dublagem, <em>DreadOut<\/em> disponibiliza dublagens em ingl\u00eas e em indon\u00e9sio. A sincronia labial dos personagens n\u00e3o \u00e9 muito boa, mas parece se adequar mais \u00e0 dublagem inglesa.<\/p>\n<p>J\u00e1 os textos possuem configura\u00e7\u00e3o para diversos idiomas, incluindo o Portugu\u00eas, o que ajuda bastante para os que ainda tem dificuldade com o ingl\u00eas.<\/p>\n<p>A tradu\u00e7\u00e3o para o portugu\u00eas est\u00e1 bem feita, e n\u00e3o encontrei nenhum erro grosseiro.<\/p>\n<p>Nas minhas configura\u00e7\u00f5es, decidi colocar os textos em portugu\u00eas, e a dublagem em ingl\u00eas, o que est\u00e1 bastante satisfat\u00f3rio.<\/p>\n<h1>Conclus\u00e3o<\/h1>\n<p>Apesar da refer\u00eancia e inspira\u00e7\u00e3o clara a <em>Fatal Frame<\/em>, <em>DreadOut<\/em> \u00e9 um jogo que consegue caminhar por si s\u00f3, utilizando bem as refer\u00eancias da cultura indon\u00e9sia, e trazendo bons mecanismos de jogo, apesar de algumas falhas bastante aparentes e irritantes.<\/p>\n<p>Fique ligado na resenha do Ato 2, em breve!<\/p>\n<p><em>A vers\u00e3o jogada para esta resenha foi a vers\u00e3o de PC (Windows).<\/em><\/p>\n<p>DreadOut pode ser aquirido para <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/269790\/\">PC<\/a>, PlayStation 4 e XBox One<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Baseando-se na famosa franquia Fatal Frame, DreadOut traz uma mec\u00e2nica de jogo e hist\u00f3ria interessantes que, apesar de um pouco de dificuldade, consegue se sustentar por si s\u00f3. 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