{"id":1308,"date":"2017-09-13T17:10:17","date_gmt":"2017-09-13T20:10:17","guid":{"rendered":"http:\/\/zonasombria.com.br\/?p=1308"},"modified":"2017-09-13T17:10:17","modified_gmt":"2017-09-13T20:10:17","slug":"the-evil-within-2014-resenha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zonasombria.com.br\/index.php\/2017\/09\/13\/the-evil-within-2014-resenha\/","title":{"rendered":"The Evil Within (Multiplataforma &#8211; 2014) &#8211; Resenha"},"content":{"rendered":"<p><em>Dif\u00edcil, e com uma hist\u00f3ria um tanto confusa &#8211; mas que te prende &#8211; <strong>The Evil Within<\/strong> \u00e9 um \u00f3timo jogo para voltar \u00e0s ra\u00edzes do survival horror. Eu j\u00e1 disse que \u00e9 dif\u00edcil?<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>N\u00e3o conhece nada ainda the The Evil Within? Veja o trailer!<\/h3>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-h2qitqhud2i\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:1160\/653\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.293103%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-h2qitqhud2i\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/H2qITQHud2I?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"0\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/H2qITQHud2I?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"0\"><\/iframe>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/zonasombria.com.br\\\/index.php\\\/2017\\\/09\\\/13\\\/the-evil-within-2014-resenha\\\/#arve-youtube-h2qitqhud2i\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/H2qITQHud2I?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n<h2>Contexto<\/h2>\n<p>Ainda em 2013, os f\u00e3s do g\u00eanero de terror estavam tensos. N\u00e3o pelos jogos em si, mas pelo rumo que as grandes franquias de terror estavam tomando. \u00a0Resident Evil 5 e 6 n\u00e3o eram mais jogos de sobreviv\u00eancia, e sim jogos de a\u00e7\u00e3o com tem\u00e1tica de terror. Silent Hill: Homecoming e Downpour n\u00e3o conseguiram manter a sobreviv\u00eancia como esper\u00e1vamos. Dead Space 3 tamb\u00e9m seguiu o caminho de Resident Evil, tornando-se um jogo mais de a\u00e7\u00e3o que de terror.<\/p>\n<p>Claro, n\u00e3o pod\u00edamos perder a esperan\u00e7a com essa tend\u00eancia, uma vez que t\u00ednhamos jogos indie de peso nesse quesito, como <strong>Amn\u00e9sia: The Dark Descent<\/strong> e <strong>Outlast<\/strong>. Mas, o que esperar, quando as <strong>maiores franquias de terror j\u00e1 n\u00e3o eram mais terror como conhec\u00edamos<\/strong>?<\/p>\n<p>Eis que o an\u00fancio de <strong>The Evil Within<\/strong>, desenvolvido pela Tango Gameworks, e distribu\u00eddo pela Bethesda Softworks, trouxe<strong> novos ares para o g\u00eanero<\/strong>.<\/p>\n<p>A <a href=\"http:\/\/www.tangogameworks.com\/\">Tango Gameworks<\/a> \u00e9 a empresa de <strong>Shinji Mikami<\/strong>. Esse nome soa familiar? Caso n\u00e3o reconhe\u00e7a, basta saber que ele foi um dos principais envolvidos na franquia Resident Evil, at\u00e9 o quarto t\u00edtulo da s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Na \u00e9poca do an\u00fancio de The Evil Within, os f\u00e3s ficaram animados. Mikami disse:\u00a0<em>\u201cMinha equipe e eu estamos comprometidos em criar uma excitante nova franquia, dando aos f\u00e3s a perfeita mistura de horror e a\u00e7\u00e3o.&#8221;<\/em><\/p>\n<p>Mas, ser\u00e1 que conseguiu?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>The Evil Within &#8211; Hist\u00f3ria<\/h2>\n<p>A hist\u00f3ria de The Evil Within se passa na cidade fict\u00edcia de Krimson City, localizada nos Estados Unidos. Voc\u00ea controla <strong>Sebastian Castellanos<\/strong>, um detetive veterano da KPD (Krimson Police Department).<\/p>\n<p>O jogo j\u00e1 come\u00e7a com um pedido de refor\u00e7o policial. Todas as unidades pr\u00f3ximas devem seguir at\u00e9 o Beacon Mental Hospital. Neste momento, uma breve conversa entre Sebastian, seu parceiro, o Detetive <strong>Joseph Oda<\/strong>, e a Detetive J\u00fanior <strong>Juli Kidman<\/strong>. Os tr\u00eas discutem a situa\u00e7\u00e3o, e o que poderia ter causado os m\u00faltiplos assassinatos, informados pelo r\u00e1dio.<\/p>\n<p>Chegando ao local, Sebastian e Joseph entram no Hospital Psiqui\u00e1trico, deixando Kidman do lado de fora, como apoio. O cen\u00e1rio \u00e9 assustador: <strong>diversos corpos no ch\u00e3o, e o forte cheiro de sangue<\/strong> assolam o sal\u00e3o principal. Dentro da sala de vigil\u00e2ncia, os detetives encontram um sobrevivente.<\/p>\n<p>Enquanto Joseph ajuda o m\u00e9dico, Sebastian observa a c\u00e2mera de vigil\u00e2ncia, na tentativa de descobrir o que aconteceu. Uma cena bizarra aparece na tela. Tr\u00eas policiais disparam contra um homem encapuzado, que avan\u00e7a em velocidade sobrenatural. Ao matar os policiais, o homem olha para a c\u00e2mera, e aparece imediatamente atr\u00e1s de Sebastian, acertando-o e deixando o detetive inconsciente.<\/p>\n<p>Ao acordar, descobre estar amarrado no teto pelos p\u00e9s, enquanto um ser assustador esquarteja corpos humanos logo ao lado.<\/p>\n<p><strong>\u00c9 hora de escapar&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_1313\" aria-describedby=\"caption-attachment-1313\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/sebastian.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1313 size-medium\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/sebastian-300x250.jpg\" alt=\"Sebastian Castellanos\" width=\"300\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/sebastian-300x250.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/sebastian.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1313\" class=\"wp-caption-text\">Voc\u00ea controla Sebastian Castellanos no jogo<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>The Evil Within &#8211; Evolu\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Muitas coisas acontecendo no meio da \u00a0hist\u00f3ria, que te deixam confuso, sem entender o que acontece. Seu porto seguro \u00e9 uma \u00e1rea do Beacon Mental Hospital, acess\u00edvel atrav\u00e9s de <strong>espelhos em locais espec\u00edficos<\/strong>, ou tamb\u00e9m em certos momentos do jogo.<\/p>\n<p>L\u00e1, voc\u00ea consegue alguns <strong>fragmentos da hist\u00f3ria<\/strong>, que te ajudam a entender um pouco sobre o que est\u00e1 acontecendo. N\u00e3o s\u00f3 relacionado ao hospital, mas tamb\u00e9m \u00e0 triste vida de Sebastian Castellanos. A cada novo cap\u00edtulo, ficamos com a d\u00favida se tudo aquilo \u00e9 real, ou se Sebastian est\u00e1 <strong>ficando louco<\/strong>.<\/p>\n<p>Mas, aos poucos, a hist\u00f3ria aparece, embora n\u00e3o de uma forma regular ou completa. Como dito, fragmentos da hist\u00f3ria ajudam a entender um pouco mais daquilo que Sebastian est\u00e1 passando, mas, mesmo assim, muitas d\u00favidas persistem, inclusive no pr\u00f3prio final do jogo. Algumas d\u00favidas, provavelmente, ser\u00e3o sanadas nas DLC, que ser\u00e3o avaliadas em outra resenha.<\/p>\n<p>No final, voc\u00ea percebe que a hist\u00f3ria segue um <strong>rumo diferente<\/strong> daquilo que era esperado, mas que, mesmo assim, n\u00e3o perde seu charme. Embora, mais uma vez refor\u00e7ando, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel entender a real motiva\u00e7\u00e3o de tudo aquilo ocorrer.<\/p>\n<p>O jogo te faz avan\u00e7ar, buscando por respostas, mas chegamos ao final sem muitas delas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_1314\" aria-describedby=\"caption-attachment-1314\" style=\"width: 533px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/tew_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1314 size-full\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/tew_1.jpg\" alt=\"Sebastian fugindo\" width=\"533\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/tew_1.jpg 533w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/tew_1-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 533px) 100vw, 533px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1314\" class=\"wp-caption-text\">Quase nunca \u00e9 f\u00e1cil escapar<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>The Evil Within &#8211; Jogabilidade<\/h2>\n<p>J\u00e1 estamos acostumados \u00e0 jogabilidade oferecida por The Evil Within. Vis\u00e3o de tr\u00e1s do personagem, movimenta\u00e7\u00e3o e a\u00e7\u00f5es no estilo criado por Resident Evil 4, e adotado por diversos jogos desde ent\u00e3o.<\/p>\n<p>Na pele de Sebastian, enfrentamos diversos inimigos, em sua grande maioria, pessoas infectadas que far\u00e3o de tudo para te parar. N\u00e3o bastasse a dificuldade s\u00f3 de enfrent\u00e1-los, Mikami implementou aqui a mesma mec\u00e2nica que queria colocar no primeiro Resident Evil, e que o fez no remake: Para garantir que os inimigos n\u00e3o se levantem, <strong>voc\u00ea precisa atear fogo em seus corpos.<\/strong><\/p>\n<p>E, claro, n\u00e3o temos um estoque infinito de f\u00f3sforos, ent\u00e3o precisamos pensar bem quais inimigos queimaremos. Ou ent\u00e3o, conseguir matar os v\u00e1rios inimigos todos no mesmo lugar, aproveitando, assim, um \u00fanico f\u00f3sforo para diversos corpos. Isso n\u00e3o \u00e9 tarefa simples.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, o jogo possui diversas <strong>armadilhas<\/strong> espalhadas pelo cen\u00e1rio, em sua maioria de dois tipos diferentes. A <strong>bomba de contato<\/strong> explode ao pressionar o fio que une as duas pontas, geralmente presas nas paredes. A <strong>bomba de proximidade<\/strong> explode se voc\u00ea se aproximar de uma forma n\u00e3o muito cautelosa.<\/p>\n<p>\u00c9 poss\u00edvel desarm\u00e1-las, e utilizar as pe\u00e7as para criar flechas para o <em><strong>Agony Crossbow<\/strong><\/em>, uma besta que dispara diversos tipos de flechas. Al\u00e9m de encontrar as flechas pelo cen\u00e1rio, \u00e9 poss\u00edvel utilizar pe\u00e7as para mont\u00e1-las voc\u00ea mesmo.<\/p>\n<h3>Itens<\/h3>\n<p>Mas a besta n\u00e3o \u00e9 a \u00fanica arma presente no jogo. Voc\u00ea tamb\u00e9m conta com rev\u00f3lver, espingarda, rifle, e as pr\u00f3prias m\u00e3os. Obviamente, as <strong>muni\u00e7\u00f5es s\u00e3o escassas<\/strong>, ent\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio us\u00e1-las com sabedoria.<\/p>\n<p>Em v\u00e1rias partes do jogo, \u00e9 mais f\u00e1cil &#8211; ou mais seguro &#8211; passar despercebido. Para isso Sebastian pode se esgueirar silenciosamente, conseguindo, assim, atingir seu inimigo por tr\u00e1s, com um \u00fanico golpe de faca. Bastante \u00fatil quando <strong>n\u00e3o se quer chamar aten\u00e7\u00e3o<\/strong>.<\/p>\n<p>No seu porto seguro do Beacon Mental Hospital, acessado pelo espelho, voc\u00ea pode melhorar as armas, e as qualidades de Sebastian. Ao matar inimigos, eles deixam uma esp\u00e9cie de <strong>gel verde<\/strong> no ch\u00e3o. Esse gel garante alguns pontos, que podem ser gastos melhorando as caracter\u00edsticas das armas, como dano, velocidade de recarga, entre outros, ou melhorar as qualidade do pr\u00f3prio Sebastian, como vida ou energia.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_1315\" aria-describedby=\"caption-attachment-1315\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-cadeira.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1315 size-full\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-cadeira.jpg\" alt=\"Sebastian na cadeira de melhorias\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-cadeira.jpg 640w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-cadeira-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1315\" class=\"wp-caption-text\">\u00c9 nessa cadeira nada amig\u00e1vel que voc\u00ea melhora seus itens ou habilidades<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Dificuldade<\/h3>\n<p>As melhorias s\u00e3o muito bem-vindas, pois uma caracter\u00edstica muito forte no jogo \u00e9 sua dificuldade. Temos aqui um verdadeiro<strong> survival horror<\/strong>: pouca muni\u00e7\u00e3o, vida que n\u00e3o regenera, inimigos que podem te matar com um \u00fanico golpe, tudo contribui para a dificuldade do jogo.<\/p>\n<p>The Evil Within n\u00e3o \u00e9 um Dark Souls, mas acredite, <strong>voc\u00ea vai morrer bastante at\u00e9 o final<\/strong>.<\/p>\n<p>Mas, apesar de frustrante em alguns momentos, o jogo te d\u00e1 possibilidades e mec\u00e2nicas para ver que \u00e9, sim, poss\u00edvel vencer. Quando voc\u00ea morre pela segunda, terceira, ou quarta vez no mesmo lugar, ao inv\u00e9s de pensar que \u00e9 algo imposs\u00edvel de fazer, voc\u00ea j\u00e1 come\u00e7a a analisar o cen\u00e1rio, os itens, e as possibilidades, <strong>tra\u00e7ando novos planos<\/strong> para pegar aquele bastardo infeliz que te impede de continuar.<\/p>\n<p>E isso na dificuldade Survival, que seria a dificuldade Normal na maioria dos jogos. O n\u00edvel mais dif\u00edcil voc\u00ea s\u00f3 desbloqueia depois de terminar o jogo pela primeira vez. <strong>E d\u00e1 at\u00e9 medo de pensar.<\/strong><\/p>\n<p>Essa caracter\u00edstica ser\u00e1 mantida no pr\u00f3ximo t\u00edtulo. Shinji Mikami <a href=\"https:\/\/jovemnerd.com.br\/nerdnews\/shinji-mikami-recomenda-jogar-the-evil-within-2-na-dificuldade-casual\/\">aconselhou<\/a> os jogadores a experimentarem The Evil Within 2 na dificuldade mais baixa.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_1316\" aria-describedby=\"caption-attachment-1316\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-tela-final.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1316\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-tela-final.jpg\" alt=\"Tela final The Evil Within\" width=\"960\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-tela-final.jpg 960w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-tela-final-300x169.jpg 300w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-tela-final-768x432.jpg 768w, https:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/the-evil-within-tela-final-820x461.jpg 820w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1316\" class=\"wp-caption-text\">Depois de 92 mortes, chegamos ao final!<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>The Evil Within &#8211; Aspectos T\u00e9cnicos<\/h2>\n<p>Com rela\u00e7\u00e3o aos gr\u00e1ficos e sons, o jogo tamb\u00e9m \u00e9 bastante competente. Para jogadores de Playstation 4 ou XBox One, os gr\u00e1fico podem parecer ultrapassados. Mas, se levarmos em conta que o jogo foi feito para a gera\u00e7\u00e3o anterior, ainda assim temos gr\u00e1ficos bastante detalhados.<\/p>\n<p>Os cen\u00e1rios tamb\u00e9m s\u00e3o bem constru\u00eddos, e passam a sensa\u00e7\u00e3o ca\u00f3tica em que Sebastian se encontra. Pr\u00e9dios destru\u00eddos, fogo e trens descarrilhados trazem uma <strong>harmonia bizarra<\/strong> e interessante para a cidade.<\/p>\n<p>Os sons tamb\u00e9m s\u00e3o muito competentes. A dublagem dos personagens \u00e9 muito boa, e \u00e9 uma pena que <strong>n\u00e3o h\u00e1 op\u00e7\u00e3o para o Portugu\u00eas<\/strong>, nem dos textos, e nem das falas. Quem n\u00e3o entende muito de ingl\u00eas pode se perder em alguns pontos da hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Conclus\u00e3o<\/h2>\n<p>Com a chegada de <a href=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/index.php\/2017\/06\/12\/the-evil-within-2-e-anunciado-na-e3-2017\/\">The Evil Within 2<\/a>\u00a0no pr\u00f3ximo m\u00eas, vale muito a pena conhecer o jogo original, mesmo se passando 3 anos de seu lan\u00e7amento. \u00c9 um jogo bom, tenso, dif\u00edcil, e bastante tranquilo de se jogar, pensando nos padr\u00f5es gr\u00e1ficos dos jogos atuais.<\/p>\n<p>Pode ser que o in\u00edcio seja um pouco complicado para os marinheiros de primeira viagem, mas garanto que, se voc\u00ea segurar um pouco as pontas, e passar de um poss\u00edvel des\u00e2nimo inicial, a <strong>recompensa ser\u00e1 gratificante<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>The Evil Within est\u00e1 dispon\u00edvel para <strong>PC, XBox 360, XBox One, Playstation 3 e Playstation 4<\/strong>.<\/p>\n<p>Mais informa\u00e7\u00f5es na <a href=\"http:\/\/evilwithin.net\">p\u00e1gina oficial<\/a> do jogo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1321 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonasombria.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/giphy-2.gif\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"270\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dif\u00edcil, e com uma hist\u00f3ria um tanto confusa &#8211; mas que te prende &#8211; The Evil Within \u00e9 um \u00f3timo jogo para voltar \u00e0s ra\u00edzes do survival horror. 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